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La Clave Para Dar Retroalimentación Constructiva A Un Compositor
Cómo dar retroalimentación constructiva mientras fortaleces tu relación con un compositor y creas un sonido único para tu proyecto La...


Las Ventajas De Pensar En La Música Desde El Principio En El Desarrollo De Películas
Aspectos clave de la música para películas en los que es mejor pensar desde el principio en el desarrollo de su proyecto para garantizar...


Cómo Los Diferentes Géneros Cinematográficos Utilizan La Música
La música en las películas ha recorrido un largo camino y, según el tipo de género de película que estés produciendo, la selección...


Cómo El Poder De La Música En La Narración Puede Marcar Toda La Diferencia En Un Proyecto
La música en la narración puede hacer o deshacer un proyecto, y en este artículo, revisaremos cada aspecto del tema para que pueda...


Agrégale emoción y contexto a tu sonido
Hoy te diremos cómo pasar de un buen diseño sonoro a uno grandioso. Tomemos el caso de una puerta. Un buen diseño sonoro sería aquel que...


3 hacks para economizar la producción de diálogos de múltiples personajes
En esta ocasión, hablaremos sobre las voces de los personajes en The Outer Worlds. En específico, cómo lograron Justin Bell y su equipo...


3 tips para tener un buen tema principal para tu videojuego
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3 pasos para que tu audio refuerce las mecánicas del juego
En esta nueva entrada, seguiremos hablando del audio de The Outer Worlds. Esta vez, te daremos unos simples pasos a seguir para que el...


Aprende a priorizar tus sonidos con The Outer Worlds
Hace unos cuantos días tuve la oportunidad de ver un gameplay de The Outer Worlds y quedé fascinado con su diseño sonoro. No sólo por la...


El curioso diseño sonoro de EVE Online
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Los 3 niveles de costos de producción musical para Videojuegos
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3 recomendaciones para elegir un compositor para tu videojuego
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¿Compositor o música de stock? 3 razones para elegir a un compositor
Todavía no te decides entre utilizar música de stock o contratar a un compositor. No te preocupes, en este blog te hablaremos de 3...


El Pulso: Controlando la velocidad de tus niveles
Hoy nos toca hablar del pulso: ese sonido recurrente que normalmente escuchamos en el tic-toc de un reloj o las campanadas de una iglesia...


2 formas para re-exponer el tema musical de tu videojuego
Muchas veces cuidas que tus tracks se le asignen un tema musical en particular, con el objetivo de que el jugador tenga estas melodías...


4 pasos para realizar experiencias memorables en eventos recurrentes de tu juego.
Durante estos serie de blogs hemos insistido en que la música debe ayudar a tu videojuego a ser un experiencia única que se quede grabada...


¿Cómo elegir la música para tu videojuego? (Parte 2)
Hola, viajero del espacio. Es un gusto tenerte de vuelta en este blog. Como lo prometido es deuda, estamos de vuelta con una nueva...


¿Cómo elegir la música para tu videojuego?
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